GNOME에서 개선되는 창 관리 시스템
GNOME의 창 관리 기능은 꽤 오랫동안 거의 변하지 않고 단순함을 유지해 왔습니다. 따라서 GUADEC 2023 컨퍼런스에서 GNOME 개발자 Tobias Bernard는 향후 릴리스에서 GNOME의 현재 기존 창 관리 시스템을 대체하는 것을 목표로 하는 새로운 개념을 고안해냈습니다.
GNOME에 익숙한 사용자라면 기존 창 열기 시스템이 이전 창 위에 새 창을 계단식으로 열어주는 방식에 익숙할 것입니다. 이 시스템은 기능적이지만 여러 개의 창을 동시에 열면 복잡해질 수 있습니다.
GNOME 팀은 이 문제를 해결하기 위해 일상적으로 여러 개의 열린 창을 한꺼번에 관리하는 사용자를 위한 솔루션을 개발 중입니다. 현재 창 열기 시스템의 또 다른 문제는 스태킹이 중단되어 새로 열린 창이 처음 열린 창을 덮는 경우 발생합니다.
타일링 창 관리자를 활용하는 것도 이러한 문제를 줄일 수 있는 한 가지 방법입니다. 그러나 타일링 창 관리자는 새 창을 임의의 위치에 배치하거나 크기를 비현실적으로 좁게 조정하는 등의 단점이 있습니다.
사용자 피드백에 부응하고, 특히 컴퓨터를 처음 접하는 사용자들에게 더욱 친숙한 시스템을 만들기 위해 GNOME 개발자들은 모자이크 동작이 있는 새로운 창 관리 시스템을 계획하고 있습니다.
이 새로운 아이디어는 세 가지 중요한 목표에 집중하여 GNOME의 새로운 창 관리 전략을 수립하는 것을 목표로 합니다. 첫째, 사용자 측에서 조정할 수 있는 옵션을 통해 자율성을 확보하는 것입니다. 둘째, 작업 공간을 전체 워크플로우에 통합하는 것입니다.
마지막으로, 보다 포괄적인 창 메타데이터에 액세스할 수 있도록 하여 더욱 풍부한 기능과 인사이트를 제공하는 것을 목표로 합니다. 여기에는 창 관리를 위한 세 가지 레이아웃 상태가 포함됩니다: 모자이크, 엣지 타일링, 플로팅입니다. 자세한 내용은 원래 발표문을 참조하세요.
결론
개발자가 창의 내용, 창의 최대 크기, 애플리케이션이 최상의 상태로 작동하고 표시되기 위한 이상적인 창 크기 등 여러 변수를 고려해야 하므로 향후 출시될 GNOME 데스크톱 환경에서 이를 구현하는 데 시간이 걸릴 것입니다.
이 새로운 창 시스템이 다양한 사용자의 요구를 충족할 수 있도록 하기 위해 GNOME 개발자는 심층적인 사용자 조사를 수행하고 다양한 시나리오를 테스트해야 합니다. 이 작업은 몇 달 또는 몇 년이 걸릴 수도 있습니다.
이 글의 출처는 9to5Linux의 기사입니다.

