視窗管理系統在 GNOME 上得到改進
GNOME 的視窗管理功能在相當長的一段時間內基本保持不變,保持了它的簡單性。因此,在 GUADEC 2023 大會期間,GNOME 開發者 Tobias Bernard 提出了一個新概念,旨在在未來的版本中取代 GNOME 當前的傳統視窗管理系統。
對於那些熟悉 GNOME 的人來說,現有的視窗系統以級聯的方式在前一個視窗之上打開每個新視窗。雖然此系統正常運行,但當同時打開多個視窗時,它可能會變得混亂。
GNOME 團隊正在為經常同時管理多個打開視窗的用戶開發一個解決方案來解決這個問題。當前窗口系統的另一個問題是,當堆疊中斷時,導致新打開的窗口覆蓋第一個打開的視窗。
使用平鋪視窗管理員是減少這些問題的一種方法。但是,平鋪視窗管理器也有缺點,例如將新視窗放置在任意位置或將其大小調整為不切實際的窄度。
為了回應用戶反饋並使系統更加使用者友好,特別是對於那些剛接觸計算的人,GNOME 開發人員正在計劃一個具有馬賽克行為的新視窗管理系統。
新想法旨在在 GNOME 中建立一個新的視窗管理原則,專注於三個關鍵目標。首先,它的目標是自主的,可以選擇用戶端調整。其次,它將工作空間納入整個工作流程。
最後,它旨在提供對更全面的視窗元數據的訪問,提供更豐富的功能和見解。這包括用於視窗管理的三種不同的布局狀態:鑲嵌、邊緣平鋪和浮動。有關詳細資訊,請閱讀 原始公告。
結論
在 GNOME 桌面環境 的未來版本中實現它需要時間,因為開發人員必須考慮許多變數,包括視窗的內容、視窗的最大大小以及應用程式運行和顯示最佳狀態的理想視窗大小。
為了確保這個新的視窗系統滿足廣大使用者的需求,GNOME 開發人員需要進行深入的使用者研究並測試各種場景。這項工作可能需要幾個月甚至幾年的時間。
本文的來源包括 來自9to5Linux的故事。

